PREGUNTAS Y RESPUESTAS
 
 
ECONOMIA
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P: ¿A qué nivel de impuestos se modifica el nivel de lealtad de los centros de población, tanto a nuestro favor como en contra?
R: La escala exacta de valores no está revelada. Sin embargo, a ciertos niveles de impuestos la lealtad bajará o subirá de forma fija. Por otra parte, los niveles intermedios o bien no afectan la lealtad, o bien resultan en un ligero aumento o reducción de su nivel.
 
 
P: Mi país gasta más dinero del que ingresa. ¿Cómo puedo arreglarlo? ¿Es esto justo?
R: La Tercera Edad, alrededor de 1650, es un periodo de recuperación y grandes planes. Esto significa que algunos países han sufrido mucho y están intentando recuperar una posición de poder. Otras tienen grandes planes para conseguir nuevas posesiones y fuerza. En cualquier caso, esta expansión cuesta dinero. De este modo, será decisión de los líderes de las naciones el continuar con estos grandes proyectos/recuperaciones o moderar el crecimiento de su país. Muchos países deben afrontar este dilema. Sugerencias y formas de incrementar los ingresos se pueden encontrar en las páginas 21-22 del Libro de Reglas.
 
 
P: ¿El hechizo "Revelar Producción" facilita las producciones de centros de población propios que estén dentro del radio de acción del hechizo?
R: Sí, los hexágonos son elegidos aleatoriamente dentro del radio de acción sin tener en cuenta si ya hay en ellos centros de población.
 
 
P: Si no hay suficiente oro para cubrir los gastos de mantenimiento, ¿se aumenta automáticamente el nivel de impuestos (suponiendo que el nivel necesario sea inferior al 100%)?. Por ejemplo, si mi nivel de impuestos está al 80% y mis costes hacen necesarios los ingresos de un nivel del 95%, ¿está garantizado que este nivel de impuestos se alcanzará satisfactoriamente sin dar ninguna orden, o es posible que mi nivel de impuestos no sea incrementado con éxito?
R: La respuesta es "Sí", el nivel de impuestos será aumentado automáticamente a cualquier nivel que sea necesario para cubrir los costes de mantenimiento. Esto es diferente de la orden "Cambiar Impuestos", la cual puede fallar o funcionar sólo parcialmente. Además, la lealtad de todos los centros de población se verá afectada por el incremento en el nivel de impuestos. Sin embargo, el impacto en la lealtad será mayor si el nivel de impuestos aumenta automáticamente que si se hace de forma voluntaria.
 
 
P: ¿Puede un país caer en la bancarrota en otro momento del turno que no sea cuando se deben pagar los costes de mantenimiento?
R: No, sólo se deben pagar los costes de mantenimiento. Por tanto, el resto de gastos simplemente no se podrán afrontar y consecuentemente las órdenes pueden fallar.
 
 
P: Cuando mi capital cae, ¿estoy eliminado de la partida? Si no, ¿qué pasa?
R: ¡Probablemente no! Cuando se pierde la capital, y si hay otro centro de población (pueblo o ciudad) que puede convertirse en capital antes de que acabe el turno (si no, tu país está eliminado), entonces tu país continúa en juego y puede volver a la carga. Sin embargo, la pérdida de la capital puede tener un impacto negativo en la lealtad de los centros de población de tu país. Cualquier pérdida de un centro de población tiende a afectar a la lealtad de los otros centros de población del país. Contra mayor sea el nivel del centro de población perdido, mayor es el riesgo y la cantidad de lealtad perdida. Si los centros de población son arrasados (en lugar de capturados), también aumenta el riesgo y la cantidad de lealtad perdida. Y perder la capital es generalmente el peor caso de todos. Por tanto, aunque perder tu capital no es el fin de tu partida, deberás trabajar duro y mirar bien dónde pisas si quieres sobrevivir y reclamar venganza.
 
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